ІНФОРМАТИКА і не тільки... 

***

  • Інструктаж БЖД
  • Комп’ютер і здоров’я
  • Статистика


    Онлайн всього: 2
    Гостей: 2
    Користувачів: 0

    Навчання та творчість

    Головна » Файли » УРОКИ / ПРАКТИЧНІ РОБОТИ / ПІДРУЧНИКИ » 9 клас Інформатика

    У категорії матеріалів: 706
    Показано матеріалів: 31-40
    Сторінки: « 1 2 3 4 5 6 ... 70 71 »

    Сортувати за: Даті · Назві · Рейтингу · Коментарям · Завантаженням · Переглядам

    Онлайн-застосунки для 3D-моделювання.

    Заміна Blender:

    3D-малювання:

    Ліпка з пластиліну:

    Вирізання:

    3D Slash - https://www.3dslash.net/slash.php

    Джерело: ТУТ

    9 клас Інформатика | Переглядів: 54 | Завантажень: 0 | Додав: SvetlanaCh | Дата: 24.04.2025 | Коментарі (0)

    План, який допоможе учням 9 класу підготувати інформаційну сторінку про 3D-графіку та анімацію:

    План інформаційної сторінки "3D-графіка. Тривимірна графіка. Анімація" для 9 класу

    І. Вступ (Захоплююче знайомство з темою)

    • 1.1. Заголовок: Яскравий та інформативний заголовок, наприклад: "Захопливий світ 3D: Графіка, що оживає!" або "Від площини до об'єму: Подорож у світ 3D-графіки та анімації".
    • 1.2. Вступне слово (коротко та цікаво):
      • Запитання до читачів: Чи замислювалися ви, як створюються неймовірні віртуальні світи в іграх, кіно та рекламі?
      • Коротка розповідь про важливість 3D-графіки та анімації в сучасному світі.
      • Зацікавлююча теза про можливості, які відкриває тривимірна графіка.

    ІІ. Що таке 3D-графіка? (Розкриття сутності)

    • 2.1. Визначення 3D-графіки: Просте та зрозуміле пояснення, що таке тривимірна графіка і чим вона відрізняється від 2D-графіки.
      • Акцент на поняттях "три виміри" (довжина, ширина, висота) та "об'єм".
      • Візуальне порівняння 2D та 3D об'єктів (можна використати прості ілюстрації або схеми).
    • 2.2. Основні етапи створення 3D-графіки:
      • Моделювання: Створення тривимірної моделі об'єкта за допомогою спеціального програмного забезпечення.
      • Текстурування: Надання поверхні моделі кольору, візерунка, фактури.
      • Освітлення: Налаштування джерел світла для створення реалістичної атмосфери та тіней.
      • Рендеринг: Процес обчислення та створення двовимірного зображення на основі тривимірної сцени.

    ІІІ. Анімація: Оживлення 3D-світу (Динаміка та рух)

    • 3.1. Визначення анімації: Пояснення, що таке анімація і як вона пов'язана з 3D-графікою.
      • Акцент на створенні ілюзії руху шляхом послідовної зміни зображень.
      • Пояснення поняття "кадр" та "частота кадрів".
    • 3.2. Основні техніки 3D-анімації:
      • Ключові кадри (Keyframe Animation): Аніматор визначає ключові положення об'єкта, а програма створює проміжні кадри.
      • Захоплення руху (Motion Capture): Запис рухів реальних акторів і перенесення їх на 3D-моделі.
      • Процедурна анімація (Procedural Animation): Анімація, що генерується автоматично на основі заданих правил та алгоритмів.

    IV. Застосування 3D-графіки та анімації (Де ми це бачимо?)

    • 4.1. Ігрова індустрія: Створення віртуальних світів, персонажів, спецефектів.
    • 4.2. Кіно та телебачення: Створення спецефектів, анімаційних фільмів, віртуальних декорацій.
    • 4.3. Архітектура та дизайн: Візуалізація будівельних проектів, інтер'єрів, ландшафтного дизайну.
    • 4.4. Медицина: Створення 3D-моделей органів, симуляція хірургічних втручань, навчальні матеріали.
    • 4.5. Реклама та маркетинг: Створення привабливих рекламних роликів, віртуальних турів, візуалізація продуктів.
    • 4.6. Наука та освіта: Візуалізація складних наукових концепцій, створення навчальних симуляцій.

    V. Програмне забезпечення для 3D-графіки та анімації (Інструменти творчості)

    • 5.1. Огляд популярних програм:
      • Blender (безкоштовна та потужна програма).
      • Autodesk Maya (професійний стандарт в кіно та іграх).
      • 3ds Max (популярна в архітектурній візуалізації та ігровій розробці).
      • Cinema 4D (використовується в дизайні та моушн-графіці).
      • Інші (залежно від рівня підготовки та інтересів учнів).
    • 5.2. Короткий опис можливостей кожної програми.

    VI. Цікаві факти та майбутнє 3D-графіки (Зазирнемо вперед)

    • 6.1. Цікаві факти:
      • Перші спроби створення 3D-анімації.
      • Революційні технології в розвитку 3D-графіки.
      • Вплив 3D-графіки на сучасну культуру.
    • 6.2. Майбутні тенденції:
      • Розвиток віртуальної та доповненої реальності (VR/AR).
      • Використання штучного інтелекту в 3D-графіці.
      • Перспективи розвитку професій, пов'язаних з 3D-графікою та анімацією.

    VII. Висновок (Підсумки та натхнення)

    • 7.1. Коротке узагальнення основних понять.
    • 7.2. Наголошення на важливості та перспективності сфери 3D-графіки та анімації.
    • 7.3. Заохочення учнів до подальшого вивчення та можливого професійного розвитку в цій галузі.

    VIII. Додаткові матеріали 

    • Посилання на цікаві відеоуроки, статті, веб-сайти про 3D-графіку та анімацію.
    • Глосарій основних термінів.
    • Можливі завдання для самостійної роботи (наприклад, створення простої 3D-моделі або анімації в онлайн-сервісах).

    Поради щодо оформлення інформаційної сторінки:

    • Використовуйте чітку та зрозумілу мову.
    • Додавайте візуальні матеріали (ілюстрації, схеми, скріншоти програм).
    • Розбивайте текст на невеликі абзаци з підзаголовками для кращого сприйняття.
    • Використовуйте форматування (жирний шрифт, курсив) для виділення важливої інформації.
    • Зробіть дизайн сторінки привабливим та інформативним.

    Цей план є орієнтовним і може бути адаптований відповідно до рівня підготовки учнів та наявних ресурсів. 

    9 клас Інформатика | Переглядів: 37 | Завантажень: 0 | Додав: SvetlanaCh | Дата: 24.04.2025 | Коментарі (0)

    1. Закони збереження у природі, техниці, побуті.
    2. Фізика в житті сучасної людини.
    3. Сучасний стан фізичних досліджень в Україні та світі.
    4. Україна — космічна держава.
    5. Застосування закону збереження імпульсу в техніці.
    6. Роль законів Ньютона в розвитку фізики.
    7. Сила тяжіння на планетах Сонячної системи та їхніх супутниках.
    8. Чи існує відцентрова сила.
    9. Як рухається тіло, кинуте під кутом до горизонту, якщо опором повітря знехтувати не можна.
    10. Реактивний рух у природі.
    11. Історія космонавтики.
    12. Перший український космонавт.
    13. Життєвий шлях і наукова діяльність С. П. Корольова.
    14. Міжнародний космічний проект «Ґалілео»



    Щоб створити інформаційну сторінку учнівського навчального сайту з фізики, варто включити наступні елементи:

    1. Заголовок сторінки:

    • Чіткий та інформативний заголовок, що відображає тему сторінки.
    • Може містити ключові слова для полегшення пошуку.

    2. Вступ:

    • Коротке введення в тему, що зацікавлює учнів.
    • Пояснення актуальності та важливості розглядуваного питання.
    • Може містити посилання на відповідний розділ підручника або попередні теми.

    3. Основний зміст:

    • Теоретичний матеріал:
      • Чітке та структуроване викладення основних понять, законів, формул.
      • Використання зрозумілої для учнів мови, уникання надмірного використання складної термінології без пояснення.
      • Розбиття тексту на логічні блоки з підзаголовками.
      • Виділення ключових термінів, формул, важливих тверджень.
    • Візуальні матеріали:
      • Ілюстрації, схеми, графіки, діаграми для кращого розуміння теоретичного матеріалу.
      • Фотографії або відео дослідів, явищ природи, технічних пристроїв, що демонструють фізичні принципи.
      • Інтерактивні елементи (анімації, симуляції), якщо це доречно для теми.
    • Приклади розв'язування задач:
      • Детальні розбори типових задач з поясненням кожного кроку.
      • Використання різних методів розв'язання для однієї задачі (за наявності).
      • Акцентування на застосуванні відповідних формул та законів.
    • Описи дослідів та лабораторних робіт:
      • Чіткі інструкції щодо проведення простих експериментів вдома або в класі.
      • Перелік необхідного обладнання та матеріалів.
      • Опис процесу виконання та очікувані результати.
      • Запитання для самоконтролю та аналізу отриманих даних.
    • Цікаві факти та історичні довідки:
      • Короткі розповіді про вчених, їхні відкриття, цікаві застосування фізичних явищ у житті.
      • Це може підвищити інтерес учнів до предмету.

    4. Додаткові матеріали (за потреби):

    • Посилання на корисні зовнішні ресурси (відео, статті, симуляції).
    • Глосарій основних термінів з поясненнями.
    • Файли для завантаження (презентації, методички).

    6. Навігація та оформлення:

    • Зручна навігація по сторінці (зміст з посиланнями на розділи).
    • Чітке та привабливе оформлення сторінки (шрифти, кольори, розміщення елементів).
    • Адаптивність сторінки для перегляду на різних пристроях (комп'ютери, планшети, смартфони).

    7. Висновок 

    8. Джерела:

    9 клас Інформатика | Переглядів: 50 | Завантажень: 0 | Додав: SvetlanaCh | Дата: 09.04.2025 | Коментарі (0)

    Складання і виконання алгоритму упорядкування та пошуку значень у масиві

    Задача:

    Уявіть, що ви – організатор шкільних спортивних змагань. Вам потрібно обробити результати забігу на 100 метрів. Результати представлені у вигляді списку, де кожен елемент – це час, за який учасник пробіг дистанцію.

    1. Напишіть програму, яка:
      • Приймає на вхід список результатів забігу (час у секундах).
      • Сортує цей список у порядку зростання (від найменшого часу до найбільшого).
      • Виводить відсортований список.
      • Запитує у користувача час для пошуку.
      • Використовує алгоритм бінарного пошуку для пошуку заданого часу у відсортованому списку.
      • Виводить повідомлення про те, чи знайдено заданий час, і якщо так, то на якій позиції (індексі) у списку.

    Приклад вхідних даних:

    results = [12.5, 13.2, 11.8, 14.1, 12.9]

    Приклад вихідних даних:

    Відсортований список: [11.8, 12.5, 12.9, 13.2, 14.1]
    Введіть час для пошуку: 12.9
    Час 12.9 знайдено на позиції 2
    

    Програма на Python:

    Python

    def binary_search(arr, target):
     left, right = 0, len(arr) - 1
     while left <= right:
     mid = (left + right) // 2
     if arr[mid] == target:
     return mid
     elif arr[mid] < target:
     left = mid + 1
     else:
     right = mid - 1
     return -1
    
    def main():
     results = [12.5, 13.2, 11.8, 14.1, 12.9]
     results.sort()
     print("Відсортований список:", results)
    
     search_time = float(input("Введіть час для пошуку: "))
     index = binary_search(results, search_time)
    
     if index != -1:
     print(f"Час {search_time} знайдено на позиції {index}")
     else:
     print(f"Час {search_time} не знайдено")
    
    if __name__ == "__main__":
     main()
    

    Інструкція для перевірки в Google Colab:

    1. Відкрийте Google Colab.
    2. Скопіюйте код програми в комірку коду.
    3. Натисніть кнопку "Виконати" (значок відтворення) або натисніть Shift + Enter.
    4. Введіть час для пошуку, коли програма запитає.
    5. Перевірте, чи відповідає вивід програми очікуваним результатам.

    Додаткові завдання (для тих, хто хоче ускладнити):

    • Додайте обробку помилок, щоб програма коректно обробляла некоректні вхідні дані (наприклад, введення нечислових значень).
    • Реалізуйте інший алгоритм сортування (наприклад, сортування вставками або бульбашкове сортування).
    • Додайте можливість пошуку не лише одного часу, а й діапазону часів.
    9 клас Інформатика | Переглядів: 45 | Завантажень: 0 | Додав: SvetlanaCh | Дата: 27.02.2025 | Коментарі (0)

    Складання і виконання алгоритму упорядкування та пошуку значень у масиві

    9 клас Інформатика | Переглядів: 41 | Завантажень: 0 | Додав: SvetlanaCh | Дата: 26.02.2025 | Коментарі (0)

    1. Створення чат-бота: ( https://app.edcafe.ai/me/library )

    • Завдання: Розробити простого чат-бота, який відповідає на питання про українську мову, культуру або історію. Чат-бот може надавати інформацію про видатних діячів, цікаві факти про мову, пояснення граматичних правил тощо.
    • Мета: Розвинути навички програмування та створення штучного інтелекту, поглибити знання учнів про українську мову та культуру.

    2. Створення чат-бота: ( https://app.edcafe.ai/me/library )

    • Завдання: Розробити простого чат-бота, який відповідає на питання про українську мову, культуру або історію. Чат-бот може надавати інформацію про видатних діячів, цікаві факти про мову, пояснення граматичних правил тощо.
    • Мета: Розвинути навички програмування та створення штучного інтелекту, поглибити знання учнів про українську мову та культуру.
    •  

    *******************************
    Озвучення тексту:

    • Завдання: Записати аудіоверсію відомого українського вірша, оповідання або уривка з книги. Для озвучення можна використовувати спеціальні програми для запису та обробки звуку.
    • Мета: Розвинути навички роботи зі звуком, навчити учнів виразно читати та декламувати українською мовою.

    *********************************

    Вікторина:

    • Завдання: Розробити комп'ютерну вікторину, яка містить питання про українську мову, культуру та історію. Питання можуть бути різного рівня складності та стосуватися різних аспектів мови: граматика, лексика, фразеологія тощо.
    • Мета: Поглибити знання учнів про українську мову та культуру, розвинути навички програмування та створення інтерактивних завдань.
    9 клас Інформатика | Переглядів: 28 | Завантажень: 0 | Додав: SvetlanaCh | Дата: 19.02.2025 | Коментарі (0)

    Задача 10. (9 клас)
    Алгоритми опрацювання масивів: пошук у масиві за певними критеріями.

    З будь-якого предмету
    *************************************************************
    До прикладу:

    Задача з фізики: Політ м'яча, кинутого під кутом до горизонту

    Умова

    М'яч кинуто під кутом α до горизонту з початковою швидкістю v0. Опір повітря не враховується.

    Необхідно знайти:

    1. Максимальну висоту, яку досягне м'яч (h_max).
    2. Дальність польоту м'яча (l_max).
    3. Час польоту м'яча (t_flight).

    Розв'язання

    1. Максимальна висота:

    • Вертикальна складова початкової швидкості: v0_y = v0 * sin(α)
    • Максимальна висота досягається, коли вертикальна швидкість стає рівною нулю.
    • Використовуємо формулу: h_max = (v0_y^2) / (2 * g), де g - прискорення вільного падіння (приблизно 9.8 м/с^2).

    2. Дальність польоту:

    • Час підйому на максимальну висоту: t_up = v0_y / g
    • Час польоту: t_flight = 2 * t_up
    • Горизонтальна складова початкової швидкості: v0_x = v0 * cos(α)
    • Дальність польоту: l_max = v0_x * t_flight

    3. Час польоту:

    • Вже знайдено вище: t_flight = 2 * t_up
    9 клас Інформатика | Переглядів: 44 | Завантажень: 0 | Додав: SvetlanaCh | Дата: 05.02.2025 | Коментарі (0)

    План створення слайд-шоу на тему: "Мій улюблений актор (акторка)" (Мистецтво, 9 клас)

    І. Підготовчий етап

    1. Вибір актора (акторки):

      • Оберіть актора (акторку), який вас цікавить своєю творчістю, грою, особистістю.
      • Подумайте, що саме вас приваблює в ньому (ній): талант, харизма, цікаві ролі, внесок у мистецтво тощо.
    2. Збір інформації:

      • Біографія: роки життя, місце народження, дитинство, початок кар'єри, освіта.
      • Творчість: фільмографія (найвідоміші ролі, нагороди, цікаві факти про зйомки), театральні роботи, інші види діяльності (режисура, продюсування, озвучування).
      • Особисте життя: сім'я, захоплення, цікаві історії з життя (за бажанням).
      • Фото та відео: знайдіть якісні фото актора (акторки) різних років, відео з фільмів, інтерв'ю, церемоній нагородження тощо.
    3. Формулювання ідеї та концепції слайд-шоу:

      • Яка головна думка вашого слайд-шоу? (Наприклад, "Талант та багатогранність актора", "Актор, який надихає", "Мій улюблений актор - приклад для наслідування").
      • Яким буде формат слайд-шоу? (Наприклад, біографічний нарис, огляд творчості, аналіз однієї ролі, слайд-шоу-портрет).
    4. Створення плану слайд-шоу:

      • Визначте кількість слайдів та їх зміст:
        • Слайд 1: Титульний слайд (тема слайд-шоу, ваше ім'я, клас).
        • Слайд 2: Вступ (хто актор, чому ви його обрали).
        • Слайди 3-5: Біографія (коротко та цікаво).
        • Слайди 6-8: Творчість (фільмографія, нагороди, цікаві факти).
        • Слайди 9-10: Особисте життя (за бажанням, цікаві факти).
        • Слайд 11: Висновки (значення актора для вас, його внесок у мистецтво).
        • Слайд 12: Дякую за увагу!

    ІІ. Створення слайд-шоу

    1. Вибір програми для створення слайд-шоу:

      • Використовуйте зручну для вас програму (наприклад, Microsoft PowerPoint, Google Slides, Canva).
    2. Оформлення слайдів:

      • Дизайн: оберіть єдиний стиль оформлення для всіх слайдів (шрифт, колір, фон).
      • Зображення: використовуйте якісні фото та відео актора (акторки).
      • Текст: пишіть коротко та чітко, використовуйте цікаві факти та цитати.
      • Анімація та переходи: додайте за бажанням цікаві ефекти для слайдів та тексту.
      • Музика: додайте за бажанням музичний супровід, який відповідає настрою слайд-шоу.
    3. Наповнення слайдів змістом:

      • Розмістіть на слайдах підібрану інформацію (текст, фото, відео) у відповідності до плану слайд-шоу.
      • Зробіть акценти на найважливіших моментах.
         
    4. Збережіть створену презентацію в двох форматах: послайдова презентація та зображення 
    5. Зображення перетворіть на потокову презентацію (слайд-шоу)
    6. На свій диск додайте обидві презентації
    7. Готову сторінку сайту надішліть вчителям 

    ****************************

    ІІІ. Репетиція та презентація

    1. Репетиція:

      • Перегляньте слайд-шоу кілька разів, щоб бути впевненими у своїй роботі.
      • Зверніть увагу на час, який ви витрачаєте на кожен слайд.
    2. Презентація:

      • Презентуйте свою роботу чітко та впевнено.
      • Розкажіть про свого улюбленого актора (акторку) цікаво та емоційно.
      • Відповідайте на питання, які можуть виникнути у аудиторії.

    Поради

    • Експериментуйте! Спробуйте різні стилі оформлення, візуальні ефекти.
    • Зверніть увагу на якість зображень та тексту. Все має бути чітким та зрозумілим.
    • Будьте креативними та оригінальними! Ваше слайд-шоу має відображати ваше бачення та інтерес до обраного актора.
    • Отримайте задоволення від процесу! Створення слайд-шоу - це цікава та творча робота.

    ***********************************************

    Список відомих українських акторів та їх найвідоміших ролей:

    1. Богдан Ступка: Гетьман Іван Мазепа ("Молитва за гетьмана Мазепу"), Тарас Бульба ("Тарас Бульба"), батько ("Свої")
    2. Іван Миколайчук: Іван Палійчук ("Тіні забутих предків"), Богдан ("Вавілон XX"), Левко ("Білий птах з чорною відмітиною")
    3. Юрій Іллєнко: Режисер та оператор, але також знімався в кіно. Найвідоміша роль - Юрко ("Криниця для спраглих")
    4. Ада Роговцева: "Вічний поклик", "Дев'ять життів Нестора Махна", "Кавказька полонянка"
    5. Ольга Сумська: "Роксолана", "Іван Сила", "Серцеїдки"
    6. Ірма Вітовська: "Брама", "Донбас", "Мої думки тихі"
    7. Наталія Сумська: "Наталка Полтавка", "Маруся Чурай", "Чорна рада"
    8. Людмила Смородіна: "За двома зайцями", "Весілля в Малинівці", "Гусарська балада"
    9. Ніна Набокова: "Тіні забутих предків", "Камінний хрест", "Білий птах з чорною відмітиною"
    10. Лариса Кадочникова: "Тіні забутих предків", "Вечір на Івана Купала", "Пропала грамота"
    11. Раїса Недашківська: "Криниця для спраглих", "Комісар", "Лебедине озеро. Зона"

    ***************************************

    Відомі у всьому світі актори та їх найвідоміші ролі:

    1. Леонардо Ді Капріо: "Титанік", "Вовк з Уолл-стріт", "Вижив"
    2. Джонні Депп: "Пірати Карибського моря", "Едвард руки-ножиці", "Чарлі і шоколадна фабрика"
    3. Меріл Стріп: "Диявол носить Prada", "Мамма Міа!", "Залізна леді"
    4. Том Хенкс: "Форрест Гамп", "Зелена миля", "Врятувати рядового Райана"
    5. Анджеліна Джолі: "Лара Крофт: Розкрадачка гробниць", "Містер і місіс Сміт", "Підміна"
    6. Дензел Вашингтон: "Тренувальний день", "Гнів", "Книга Ілая"
    7. Кіану Рівз: "Матриця", "Джон Уік", "Швидкість"
    8. Кейт Уінслет: "Титанік", "Вічне сяйво чистого розуму", "Читець"
    9. Бред Пітт: "Бійцівський клуб", "Одинадцять друзів Оушена", "Містер і місіс Сміт"
    10. Скарлетт Йоганссон: "Трудности перекладу", "Месники", "Люсі"
    11. Крістіан Бейл: "Темний лицар", "Американський психопат", "Машиніст"
    12. Роберт Дауні-молодший: "Залізна людина", "Шерлок Холмс", "Месники"
    13. Шарліз Терон: "Монстр", "Скажений Макс: Дорога люті", "Еон Флакс"
    14. Вілл Сміт: "Люди в чорному", "День незалежності", "Я - легенда"
    15. Джулія Робертс: "Красуня", "Нотинг Хілл", "Наречена-втікачка"
    16. Морган Фрімен: "Втеча із Шоушенка", "Сім", "Клінт Іствуд"
    17. Ніколь Кідман: "Мулен Руж!", "Години", "Велика маленька брехня"
    18. Хоакін Фенікс: "Джокер", "Гладіатор", "Переступити межу"
    19. Рене Зеллвегер: "Щоденник Бріджит Джонс", "Чикаго", "Холодна гора"
    20. Райан Гослінг: "Щоденник пам'яті", "Ла-Ла Ленд", "Драйв"
    9 клас Інформатика | Переглядів: 52 | Завантажень: 0 | Додав: SvetlanaCh | Дата: 05.02.2025 | Коментарі (0)

    Створення таблиці для сортування даних в Excel може бути досить простим процесом. Наведу приклад, як можна організувати дані в таблиці, а також поясню, як потім їх сортувати.

    ### Приклад таблиці

    Уявімо, що у вас є таблиця для відстеження замовлень:

    | Номер замовлення | Дата замовлення | Ім'я клієнта | Сума замовлення | Статус       |
    |------------------|------------------|---------------|------------------|--------------|
    | 001              | 2024-12-01       | Іван Петров   | 1500             | Виконано     |
    | 002              | 2024-12-02       | Олена Сидоренко | 2500          | Очікує       |
    | 003              | 2024-12-05       | Микола Ковалев | 1200          | Виконано     |
    | 004              | 2024-12-03       | Анна Гриценко | 3000             | Скасовано    |

    ### Сортування даних в Excel

    Щоб відсортувати дані в Excel:

    1. **Вибір таблиці:**
       - Виділіть всю таблицю, включаючи заголовки стовпців.
       
    2. **Сортування:**
       - Перейдіть на вкладку "Дані" (Data).
       - У групі "Сортування і фільтр" (Sort & Filter) виберіть "Сортування" (Sort).
       - У діалоговому вікні виберіть стовпець, за яким потрібно відсортувати (наприклад, "Сума замовлення"), і виберіть сортировку за зростанням або спаданням.

    3. **Фільтрація:**
       - Щоб ще більше уточнити дані, можна додати фільтри, натиснувши кнопку "Фільтр" (Filter) у тій же групі. Тоді можна буде фільтрувати за статусом, датою або іншими параметрами.

    Якщо потрібна додаткова інформація або більше прикладів, будь ласка, дайте знати!

    9 клас Інформатика | Переглядів: 57 | Завантажень: 0 | Додав: SvetlanaCh | Дата: 11.12.2024 | Коментарі (0)

    Категорії розділу

    1 клас Інформатика [44]
    2 клас Інформатика [319]
    3 клас Інформатика [367]
    4 клас Інформатика [380]
    5 клас Інформатика [603]
    6 клас Інформатика [538]
    7 клас Інформатика [632]
    8 клас Інформатика [635]
    9 клас Інформатика [706]
    10 клас Інформатика [657]
    11 клас Інформатика [798]
    Астрономія [20]
    Вправи / Завдання / Практичні роботи [68]
    Цифрова та медіаграмотність [103]
    Академічна доброчесність [20]
    Медіатворчість [29]
    Проекти / Вправи [209]
    Інструктажі БЖД / Правила БЖД [24]

    Вхід на сайт

    Пошук

    СПІВПРАЦЯ

  • МОН України
  • Міська Рада м.Миргород
  • ПОІППО
  • Міськво м.Миргород
  • Телестудія МИРГОРОД
  • Шкільний канал YouTube
  • E-mail та сайти вчителів
  • ЗОШ №7