Статистика |
|---|
Онлайн всього: 1 Гостей: 1 Користувачів: 0 |
|
Навчання та творчість
У категорії матеріалів: 804 Показано матеріалів: 1-10 |
Сторінки: 1 2 3 ... 80 81 » |
Сортувати за:
Даті ·
Назві ·
Рейтингу ·
Коментарям ·
Завантаженням ·
Переглядам
Презентацію НМТ та відео додати на свій сайт, покликання надіслати вчителю
https://www.youtube.com/watch?v=yKHMKyFp_Ts&t=9s
https://docs.google.com/presentation/d/e/2PACX-1vSb7nMxDCa6qGeEiMC22zzuEwFgp9fnTkAMYzSQ9IVqOvHZxfDy5IqIrUkTdIcaJA/pub?
вбудувати плейлист з розв’язками задач https://www.youtube.com/playlist?list=PL7WOEg-e6WiFJU8xvefNzJlrFaHaZRyWu
|
1. Створення «Математичної краси» (Fractal Art)
Функції та рекурсію. Це завдання показує, як математика перетворюється на графіку.
-
Завдання: Використовуючи Python-бібліотеки (matplotlib, numpy), написати код для генерації фракталів (множина Мандельброта або дерево Піфагора).
-
Чому це круто: Учень може змінювати змінні в коді (колір, глибину рекурсії) і миттєво бачити, як змінюється складний графічний об'єкт.
-
Для блогу: Учні додають у ноутбук текстовий блок з поясненням: «Як зміна одного числа в коді змінила весь всесвіт мого фрактала».
2. Стилізація фото через нейромережу (Neural Style Transfer)
Робота з готовими моделями машинного навчання.
-
Завдання: Завантажити в ноутбук два зображення: своє фото та картину відомого художника (Ван Гог, Мунк, Примаченко). Використати скрипт для перенесення стилю картини на фото.
-
Інструменти: Бібліотеки TensorFlow або PyTorch (можна взяти готовий шаблон коду).
-
Для блогу: Пост про те, як технології «розуміють» мистецтво. Порівняння результатів різних учнів з різними художниками.
3. Генерація «Глюк-арту» (Glitch Art) через код
Маніпуляція бінарними даними зображення.
-
Завдання: Написати або модифікувати невеликий скрипт на Python, який навмисно вносить «помилки» в код зображення (змінює значення пікселів, зсуває канали RGB).
-
Результат: Унікальне абстрактне зображення у стилі кіберпанк.
-
Для блогу: Стаття про естетику помилок у цифровому світі. «Коли баг стає фічею».
4. Інфографіка «Мій клас у цифрах»
Поєднання графічного дизайну та аналізу даних.
-
Завдання: Створити опитування в класі (улюблені предмети, плани на майбутнє, кількість випитої кави). В ноутбуці за допомогою бібліотеки Seaborn або Plotly побудувати інтерактивні та естетично привабливі графіки.
-
Акцент: Налаштування кольорових палітр, шрифтів та стилю графіків, щоб вони виглядали як професійна журналістська інфографіка.
-
Для блогу: Справжній дата-проєкт про випускників. Користувачі блогу зможуть наводити мишкою на графіки (якщо вставити інтерактивний HTML-код).
|
Практичне завдання: Створення інформаційно-рекламного буклета «Стежками Тараса Шевченка»
Мета: Навчитися створювати багатосторінкову публікацію (буклет) у програмі MS Publisher (або онлайн-редакторах на кшталт Canva), використовуючи принципи композиції, налаштування колірних схем та перетікання тексту.
Обладнання: Комп'ютер зі встановленим ПЗ (MS Publisher), доступ до мережі Інтернет для пошуку матеріалів.
Хід роботи
1. Підготовчий етап (збір контенту):
-
Знайдіть в Інтернеті коротку інформацію про 3-4 ключові локації, пов’язані з Тарасом Шевченком (наприклад: Моринці, Канів — Тарасова гора, Академія мистецтв у Петербурзі, пам’ятник у Києві).
-
Підберіть відповідні зображення (портрет, краєвиди, фото музеїв). Пам'ятайте про авторське право, згадане у відео: зберігайте посилання на джерела.
2. Створення макета в MS Publisher:
-
Запустіть програму, перейдіть у вкладку «Вбудовані» $\rightarrow$ «Буклети».
-
Оберіть шаблон (наприклад, «Модульний» або «Інформаційний»).
-
Налаштуйте колірну схему (рекомендовано обрати спокійні, «класичні» тони) та схему шрифтів.
3. Робота з текстовими блоками та перетіканням:
-
Розмістіть основний текст про біографію Кобзаря так, щоб він автоматично продовжувався в наступній колонці (використовуйте функцію перетікання тексту).
-
Спробуйте самостійно розірвати та знову встановити зв'язок між текстовими полями через вкладку «Формат» $\rightarrow$ «Встановити зв'язок».
4. Графічне оформлення та акценти:
-
Вставте зображення. Додайте до них підписи, скориставшись інструментом на вкладці «Формат».
-
Додайте стандартний блок (наприклад, календар на поточний місяць або рекламний акцент із цитатою Шевченка), щоб привернути увагу.
5. Фінальне налаштування та перегляд:
-
Перейдіть на вкладку «Оформлення сторінки». Спробуйте змінити фон (тло) публікації.
-
Перевірте розміщення всіх елементів через меню «Файл» $\rightarrow$ «Друк» (режим попереднього перегляду), переконайтеся, що буклет виглядає цілісно на обох сторінках аркуша.
Критерії оцінювання:
-
Дотримання структури буклета (6 смуг/колонок).
-
Наявність зв’язаних текстових полів (перетікання тексту).
-
Естетичність оформлення (відповідність колірної схеми темі).
-
Наявність посилань на використані джерела.
Порада: Уяви, що цей буклет призначений для екскурсійного бюро. Він має бути не лише інформативним, а й візуально привабливим для туристів!
|
Завдання 1: «Прощальний лист школі» (Робота з акцентами та буквицею)
Мета: Навчитися використовувати буквицю, акценти та шрифтові виділення для створення естетичного тексту.
-
Запит до ШІ: Попроси ШІ (ChatGPT/Gemini) написати короткий зворушливий текст (до 10 речень) від імені випускника.
-
Верстка: Скопіюй текст у текстовий редактор.
-
Технічні вимоги:
-
Додай на початку тексту велику буквицю (Drop Cap).
-
Використовуй текстовий шрифт (serif) для основного масиву та видільний шрифт (sans-serif або декоративний) для ключових фраз.
-
Зроби абзацний відступ рівно 1,25 см.
-
Виділи важливі слова (наприклад, «Дякую», «Мрія») за допомогою курсиву або напівжирного накреслення.
Завдання 2: «Газета спогадів» (Боротьба з «коридорами» та «висячими рядками»)
Мета: Опанувати складну верстку: колонцифри, колонки та усунення технічних помилок верстки (коридорів).
-
Запит до ШІ: Попроси ШІ скласти список із 5 кумедних порад для майбутніх десятикласників.
-
Верстка: Розмісти цей текст у дві колонки.
-
Технічні вимоги:
-
Налаштуй автоматичний перенос слів.
-
Перевірь текст на наявність «коридорів» (білих смуг порожнечі через весь абзац) та ліквідуй їх, змінюючи параметри трекінгу або форматування.
-
Слідкуй, щоб не було висячих рядків (останній рядок абзацу не має починати нову сторінку/колонку самотужки).
-
Додай колонцифри (номери сторінок) у нижньому зовнішньому куті.
Завдання 3: «Диплом випускника» (Титульні шрифти та художні ефекти)
Мета: Робота з титульними шрифтами, колонтитулами та виносками.
-
Запит до ШІ: Попроси ШІ придумати офіційну назву номінації для твого однокласника (наприклад, «Магістр перерв» або «Хранитель шкільного гумору»).
-
Верстка: Створи макет грамоти або диплома.
-
Технічні вимоги:
-
Для заголовка використай великий титульний шрифт із застосуванням художніх ефектів (тінь, контур або градієнт).
-
У верхньому колонтитулі напиши назву школи та рік випуску.
-
Додай до тексту диплома принаймні одну виноску (наприклад, пояснення «титулу»), оформлену за всіма правилами (дрібним шрифтом у футері сторінки).
|
Графічний дизайн у поліграфії.
Комп’ютерна верстка.
Програми для комп’ютерної верстки: інтерфейс, основні функції.
Інструменти роботи з текстом і зображенням.
Концепція багатосторінкового документа
|
Практичні завдання: «Візитівка безпеки»
1. Візитівка «Кібер-консультант»
Завдання: Створити макет візитівки для вигаданого спеціаліста з кібербезпеки.
-
Технічний фокус: Робота з шарами, групування об'єктів та створення логотипа з простих геометричних фігур (щит, замок, ключ).
-
Контент: На зворотному боці візитівки додай ТОП-3 правила створення надійного пароля.
2. Візитівка-пам'ятка «Парольний менеджер»
Завдання: Розробити двосторонню візитівку, яка виглядає як картка-підказка для літніх людей або молодших школярів.
-
Технічний фокус: Робота з кривими Безьє для створення унікальних іконок соцмереж та месенджерів.
-
Контент: Використай інфографіку замість тексту. Замість номеру телефону напиши гасло: «Твій пароль — твій замок».
3. Динамічна візитівка з QR-кодом
Завдання: Створити сучасну візитівку, де центральним елементом є QR-код, що веде на офіційний ресурс Дня безпечного інтернету (або на статтю про двофакторну автентифікацію).
-
Технічний фокус: Трасування растрового QR-коду у вектор та його стилізація (зміна кольору, додавання логотипа в центр коду) без втрати функціональності.
-
Контент: Мінімалістичний дизайн, акцент на контрастних кольорах.
Технологічна карта виконання завдання
Якщо ти виконуєш це в Inkscape або Illustrator, тримай алгоритм, як зробити QR-код частиною дизайну:
1. Генерація та підготовка QR-коду
2. Трасування (Перетворення у вектор)
-
Імпортуй картинку в редактор.
-
Використовуй функцію Trace Bitmap (Векторизувати растр). Обери режим "Brightness cutoff".
-
Тепер твій QR-код — це набір векторних квадратів. Ти можеш змінити їхній колір з чорного на будь-який інший (наприклад, глибокий синій).
3. Стилізація та "Брендування"
-
Логотип у центрі: Створи невелике коло або щит у центрі QR-коду. Оскільки ми обрали рівень корекції "H", код працюватиме, навіть якщо закрити до 30% його площі.
-
Скруглення: У векторному редакторі можна злегка скруглити кути маленьких квадратів QR-коду, щоб надати йому "м'якого" сучасного вигляду.
4. Композиція візитівки
-
Встанови розмір полотна: 90х50 мм.
-
Фон: Темний градієнт або однотонний глибокий колір.
-
Текст: Використовуй сучасні гротескні шрифти (наприклад, Montserrat або Roboto).
-
Акцент: Розмісти QR-код так, щоб він був головною "фішкою" — або на весь зворотний бік, або зміщеним до краю на лицьовій стороні.
Порада щодо перевірки: Після того як зміниш колір або додаси логотип — обов’язково наведи камеру смартфона на монітор. Якщо код зчитується миттєво — ти все зробив правильно!
4. Візитівка «Анонімний хейтер» (Анти-приклад)
Завдання: Створити візитівку-попередження, яка візуалізує небезпеку спілкування з незнайомцями в мережі.
-
Технічний фокус: Робота з масками (clipping mask) та градієнтами для створення «таємничого» або «тривожного» ефекту.
-
Контент: Замість справжнього імені використай «Unknown User», а замість фото — силует. Додай напис: «Ти впевнений, що знаєш, з ким спілкуєшся?».
5. Корпоративна візитівка «SafeNet Academy»
Завдання: Уяви, що ти працюєш в IT-компанії, яка навчає безпеці в інтернеті. Створи візитівку в суворому корпоративному стилі.
-
Технічний фокус: Верстка тексту (кернінг, трекінг), використання сітки для вирівнювання елементів та підготовка макета до друку (випуски під обріз — bleed).
-
Контент: Логотип компанії, контакти «гарячої лінії» підтримки жертв кібербулінгу.
Поради для виконання:
-
Стандарт розміру: Нагадай учням про класичний розмір візитівки (90×50 мм або 85×55 мм).
-
Колірна модель: Якщо планується друк — CMYK, якщо лише для екрана — RGB.
-
Шрифти: Використовуйте не більше двох різних гарнітур, щоб візитівка залишалася читабельною.
|
Трасування об'єктів. Маскування. «Живі» переходи. Спотворення і деформація. Застосування до виділених об’єктів різних художних ефектів. Використання “перетікання” об’єктів. Заливка об'єктів. Робота з градієнтами. Прозорість. Градієнтна сітка.
|
|
|