Умова: Одна людина в середньому витрачає 15 літрів води за одну хвилину душових процедур. Якщо під час чищення зубів не закривати кран, за хвилину витікає ще близько 6 літрів.
Напиши програму, яка допоможе учню розрахувати, скільки літрів води його родина (з 3-х осіб) може заощадити за один місяць (30 днів), якщо кожен член родини:
Скоротить час перебування в душі всього на 2 хвилини.
Буде вимикати кран під час чищення зубів (це економить приблизно 1 хвилину води зранку та ввечері).
План проєкту: «Гальма автомобіля як гідравлічна машина»
1. Підготовчий етап: Формулювання мети
Мета проєкту: З'ясувати, як закони фізики допомагають зупинити важкий автомобіль легким натисканням на педаль.
Ключове питання: Чому зусилля ноги водія вистачає для того, щоб притиснути гальмівні колодки з величезною силою?
2. Теоретичний блок: Пошук відповідей
Учням потрібно опрацювати наступні питання:
Закон Паскаля: Як тиск передається в рідинах?
Будова гідравлічної машини: Що таке малий і великий циліндри?
Виграш у силі: Формула, що пов’язує сили та площі поршнів
Роль гальмівної рідини: Чому в системі використовують саме рідину, а не повітря?
3. Практична частина: Дослідження схеми
Розгляд будови гальмівної системи автомобіля:
Педаль гальма (працює як важіль).
Головний гальмівний циліндр (де створюється тиск).
Гальмівні магістралі (трубки, якими тече рідина).
Робочі циліндри та колодки (які безпосередньо зупиняють колесо).
4. Творче завдання (на вибір учнів)
Створення моделі: Змайструвати просту гідравлічну систему за допомогою двох шприців різного об'єму та гнучкої трубки від крапельниці.
Візуалізація: Намалювати плакат або створити цифрову презентацію, де кольорами позначено шлях передачі тиску від ноги водія до коліс.
Експеримент: Продемонструвати нестисливість рідини за допомогою герметичного шприца з водою.
5. Аналіз та висновки
Обчислити (теоретично), у скільки разів збільшується сила в системі, якщо площа робочого поршня у 5 разів більша за площу поршня під педаллю.
Висновок: Гідравлічна гальмівна система — це практичне застосування закону Паскаля, яке робить керування автомобілем безпечним і легким.
Напиши програму на Пайтоні, яка намалює квадрат, кожна сторона якого різного кольору, перевірку будемо злійснювати в Google Colab. Напиши пояснення для кожного рядка програми
Для створення такого малюнка в Google Colab ми використаємо бібліотеку ColabTurtlePlus. Оскільки стандартна бібліотека turtle потребує графічного вікна (яке не відкривається у хмарних сервісах), цей пакет спеціально адаптований для роботи в браузері.
Підготовка та код
Спочатку потрібно встановити бібліотеку, а потім запустити сам код.
Встанови пакет (виконай у першій комірці):
Python
!pip install ColabTurtlePlus
Програма для малювання квадрата:
Python
from ColabTurtlePlus.Turtle import *
# Ініціалізація полотна
clearscreen()
setup(400, 400)
t = Turtle()
t.speed(5)
t.width(5)
# Список кольорів для кожної сторони
colors = ["red", "blue", "green", "orange"]
# Малюємо квадрат
for color in colors:
t.color(color) # Встановлюємо колір для поточної сторони
t.forward(100) # Малюємо сторону завдовжки 100 пікселів
t.right(90) # Повертаємо на 90 градусів
Як це працює:
setup(400, 400): Створює область для малювання розміром 400x400 пікселів.
t.width(5): Робить лінію товщою, щоб кольори було краще видно.
Цикл for color in colors: Програма бере по черзі кожен колір зі списку, змінює колір «пера» і малює одну сторону квадрата.
t.right(90): Поворот праворуч створює кут квадрата.
Спробуй запустити це в своєму блокноті Colab — ти побачиш, як "черепашка" послідовно малює різнокольорові сторони!
Завдання: Використати вбудованих спрайтів або завантажити власні, щоб створити сцену: «Повернення перелітних птахів».
Механіка: * Зміна костюмів для імітації помахів крил (вкладка «Образи»).
Переміщення спрайта по екрану за допомогою блоків «перемістити на X кроків» та «наступний образ».
Формат збереження: Проєкт .sb3. Обговоріть, що це внутрішній формат середовища, який зберігає код, а не просто відео.
***************************************
покроковий алгоритм та код, який ти можеш перенести у свій проєкт.
Нижче — інструкція, як створити цей мікро-мультфільм.
1. Підготовка сцени та персонажів
Тло: Натисни на іконку «Обрати тло» і вибери щось весняне (наприклад, Blue Sky або Forest).
Спрайт: Видали кота. Натисни «Обрати спрайт» і знайди Parrot або Toucan. У них уже є готові два костюми для імітації польоту.
Порада: Якщо хочеш справжню ластівку, можна завантажити своє зображення, але важливо мати два образи: з крилами вгору та крилами вниз.
2. Створення скрипту (Алгоритм)
Тобі потрібно поєднати рух та зміну образів. Ось як має виглядати код для пташки:
Код для польоту:
Подія:коли прапорець натиснуто
Початкова позиція:перемістити в x: -240 y: 100 (лівий край екрана).
Цикл:завжди або повторити 50 разів:
перемістити на 10 кроків
наступний образ
чекати 0.1 секунд (щоб крила не махали занадто швидко)
якщо на межі, відбити (якщо хочеш, щоб пташка літала туди-сюди).
3. Як це виглядає в блоках
Ось текстова візуалізація того, що тобі треба зібрати:
Фрагмент коду
Коли ⚑ натиснуто
перемістити в x: (-200) y: (100)
завжди
перемістити на (10) кроків
наступний образ
чекати (0.1) секунд
якщо на межі, відбити
встановити стиль обертання [зліва-направо v]
кінець
4. Про формат .sb3
Коли ти закінчиш, натисни Файл -> Вивантажити на комп'ютер. Файл матиме розширення .sb3.
Важливо розуміти: Файл .sb3 — це не відеофайл (як .mp4). Це фактично архів, у якому зберігаються:
Усі твої картинки (спрайти та тло).
Звуки.
Програмний код (блоки), який каже комп'ютеру, що робити.
Його можна відкрити тільки в Scratch. Якщо ти просто надішлеш його другу, він не зможе подивитись мультик через звичайний плеєр — йому теж знадобиться Scratch, щоб "прочитати" цей код.
Що ще можна додати?
Хмаринки: Додай спрайт хмаринки, який повільно рухається у зворотний бік.
Звук: Додай блок відтворити звук Bird у циклі, щоб пташка співала.
Тобі допомогти розписати, як додати ефект "зграї" (кілька пташок одночасно)?
Завдання 2. Ожила весняна листівка (Canva)
Інструменти:Canva (використання елементів Magic Media або анімації об'єктів).
Завдання: Створити цифрову листівку «Весна прийшла!».
Деталі: Додати текст, що вилітає, та анімовані стікери (хмаринки, що пливуть, сонечко, що обертається).
Формат збереження:.mp4 (для відеопривітання з музикою) та .gif (для короткої зацикленої картинки). Порівняйте різницю у розмірі файлів.
Структура сайту. Види сторінок сайту. Автоматизовані засоби створення та публікації веб-ресурсів. Правила ергономічного розміщення відомостей на веб-сторінці. С. 150-163.
Інформація, розбита по слайдах, яку ти можеш легко перенести у свою презентацію.
Слайд 1: Назва презентації
Тема: Структура сайту та основи веброзробки. Зміст:
З чого складається сайт?
Якими бувають сторінки?
Як створити сайт без програмування?
Правила зручного дизайну (ергономіка).
Слайд 2: Структура вебсайту
Сайт — це не просто набір сторінок, а впорядкована система.
Внутрішня структура — це схема зв’язків між сторінками (меню, посилання). Вона буває:
Лінійна: сторінки йдуть одна за одною (як у книжці).
Ієрархічна (деревоподібна): від головної сторінки до розділів і підрозділів.
Довільна: сторінки пов’язані між собою хаотично.
Зовнішня структура — це вигляд окремої сторінки (дизайн).
Слайд 3: Види сторінок сайту
За функціями сторінки поділяють на:
Головна (Home page): «обличчя» сайту, звідки починається навігація.
Інформаційні: статті, новини, опис товарів.
Навігаційні: карти сайту, результати пошуку.
Контактні: форми зворотного зв'язку, адреси.
Цільові (Landing pages): сторінки, створені для реклами конкретного продукту.
Слайд 4: Автоматизовані засоби створення веб-ресурсів
Сьогодні не обов’язково знати мову HTML, щоб створити сайт. Для цього використовують:
Конструктори сайтів (SaaS): онлайн-сервіси (наприклад, Google Sites, Wix, Canva). Просто перетягуєш блоки — і готово!
Системи керування вмістом (CMS): програми для створення великих сайтів (наприклад, WordPress).
Онлайн-редактори: де можна швидко зробити візитку чи портфоліо.
Переваги: швидкість, наявність готових шаблонів, не потрібні навички програмування.
Слайд 5: Ергономіка веб-сторінок
Вебергономіка — це наука про те, як зробити сайт максимально зручним для користувача.
Основні елементи сторінки:
Шапка (Header): назва сайту, логотип, меню.
Основна частина (Content): головна інформація.
Бічна панель (Sidebar): додаткові посилання, банери.
Підвал (Footer): авторські права, контакти.
Слайд 6: Правила розміщення відомостей
Щоб сайт був зручним, дотримуйся цих правил:
Правило "F-патерну": користувачі зазвичай сканують сторінку очима у формі літери F (зліва направо, зверху вниз). Найважливіше став угорі ліворуч.
Контрастність: текст має легко читалися на фоні.
Простота навігації: користувач має знайти потрібну інформацію за 2-3 кліки.
Адаптивність: сайт повинен гарно виглядати і на комп'ютері, і на смартфоні.
Єдиний стиль: однакові шрифти та кольори на всіх сторінках.
Слайд 7: Висновки
Сайт має чітку структуру для зручного пошуку інформації.
Існують різні типи сторінок під різні завдання.
Завдяки конструкторам (як Google Sites) кожен може стати розробником.
Головне в дизайні — зручність користувача (ергономіка).
Тобі допомогти підібрати кольорову гаму для презентації чи, можливо, підказати, як створити перший сайт у Google Sites?
Шаблон — це спеціальний файл, який вже містить певний дизайн, структуру та елементи оформлення.
Навіщо вони потрібні? Щоб не створювати документ "з нуля" щоразу (наприклад, резюме, лист, звіт чи календар).
Як знайти? У Microsoft Word: Файл → Створити. Там можна обрати готовий макет.
Перевага: Економія часу та професійний вигляд документа.
2. Форматування з використанням стилів
Стиль — це набір параметрів форматування (шрифт, розмір, колір, відступи), який має свою назву.
Типи стилів: Найчастіше використовують стилі для заголовків (Heading 1, 2) та звичайного тексту.
Чому це круто? 1. Швидкість: Можна змінити оформлення всіх заголовків одним кліком.
2. Зміст: На основі стилів заголовків програма автоматично створює Зміст (автоматичне оглавление).
3. Єдність: Весь документ виглядає в одному стилі.
3. Пошук та заміна фрагментів тексту
Ці інструменти допомагають миттєво знаходити слова у великих текстах і змінювати їх.
Пошук (Ctrl + F): Допомагає знайти конкретне слово або фразу в документі на 100+ сторінок за секунду.
Заміна (Ctrl + H): Автоматично змінює одне слово на інше у всьому документі.
Приклад: Тобі потрібно замінити в усьому тексті "м. Київ" на "столиця України". Замість того, щоб шукати вручну, ти використовуєш функцію "Замінити все".
💡 Головні поради (Cheat Sheet):
Функція
Гарячі клавіші
Результат
Пошук
Ctrl + F
Виділяє знайдені слова жовтим.
Заміна
Ctrl + H
Міняє старе слово на нове автоматично.
Стилі
Вкладка Основна
Робить документ структурованим.
5 практичних завдань для роботи в Google Документах, які допоможуть закріпити знання про шаблони, стилі та пошук.