Тема уроку
Побудова та опрацювання графічних зображень у різних програмних середовищах та в Інтернеті.
Мета
Ознайомити учнів із поняттями комп'ютерна графіка та графічні редактори. Навчити розрізняти основні види графічних зображень та виконувати базові операції з їхнього опрацювання в різних середовищах.
Основні етапи уроку
1. Актуалізація знань (5 хв)
-
Питання: Що таке графічна інформація? (Це зображення, малюнки, фотографії, схеми).
-
Питання: Як ми можемо створювати та зберігати графічну інформацію без комп'ютера? (Олівцем, фарбами, фотоапаратом).
-
Перехід: На комп'ютері для цього є спеціальні програми.
2. Вивчення нового матеріалу (15 хв)
-
Що таке Комп'ютерна Графіка?
-
Це розділ інформатики, що вивчає способи створення та опрацювання зображень за допомогою комп'ютера.
-
Графічний редактор — це програма, призначена для роботи із зображеннями (створення, редагування, зберігання).
-
Види комп'ютерної графіки:
-
Растрова графіка: Зображення складається з маленьких кольорових точок – пікселів .
-
Векторна графіка: Зображення складається з геометричних об'єктів (ліній, кіл, прямокутників).
-
Приклади: Логотипи, креслення, схеми.
-
Перевага: Можна збільшувати як завгодно, якість не погіршується.
-
Програмні середовища (Графічні редактори):
-
Основні операції опрацювання зображень:
-
Редагування: Зміна кольорів, розміру, обрізання, додавання тексту.
-
Малювання: Використання пензлів, фігур, ліній.
3. Практична робота: Створення та опрацювання (15 хв)
-
Завдання: Створити простий малюнок (наприклад, "Смайлик" або "Сонце") та змінити його.
-
Середовище: Paint або Google Малюнки (залежно від оснащення класу).
-
Кроки:
-
Вибір інструменту Коло/Овал та заливка.
-
Створення простої фігури.
-
Опрацювання: Змінити колір фігури.
-
Редагування: Додати текст (наприклад, своє ім'я).
-
Зберегти файл.
4. Закріплення та Підсумок уроку (5 хв)
-
Бліц-опитування:
-
Як називається точка, з якої складається растрове зображення? (Піксель)
-
Який графічний редактор ви сьогодні використовували?
-
Чому зручно опрацьовувати зображення в онлайн-редакторах? (Не потрібно встановлювати, доступно з будь-якого комп'ютера з Інтернетом).
-
Що таке графічний редактор? (Програма для роботи із зображеннями).
Домашнє завдання
Дізнатися (ШІ вам на допомогу), які формати файлів використовуються для зберігання графічних зображень (наприклад, JPG, PNG).
🎨 5 Інтегрованих завдань: Графічні зображення (5 клас)
1. Завдання: "Ілюстрація до Природознавства: Растр vs Вектор" (Інтеграція з Природознавством / "Я досліджую світ") 🌿
-
Мета: На практиці зрозуміти відмінності між растровою та векторною графікою, використовуючи природничу тематику.
-
Хід роботи:
-
Природознавство: Об'єкт — Листок дерева. Які його основні властивості (форма, колір, прожилки)?
-
Інформатика: Створіть дві версії зображення листка:
-
Векторна модель: Використовуючи інструмент Лінія та Коло/Овал у Google Малюнки або аналогічному редакторі (схема листка).
-
Растрова модель: Знайдіть у пошуку фотографію листка і спробуйте її сильно збільшити (зумувати).
-
Порівняння: Порівняйте, що відбувається з якістю зображень при збільшенні.
-
Висновок: Вектор (схема) кращий для креслень та логотипів, растр (фото) — для реалістичних зображень.
2. Завдання: "Геометричний орнамент" (Інтеграція з Математикою та Образотворчим мистецтвом) 📐
3. Завдання: "Змінюємо настрій картини" (Інтеграція з Мистецтвом та Основами здоров'я) 🎨
-
Мета: Зрозуміти, як колір впливає на емоції та повідомлення.
-
Хід роботи:
-
Мистецтво: Обговоріть, який колір передає радість (жовтий, помаранчевий), а який — сум чи спокій (синій, сірий).
-
Інформатика: Учні створюють простий малюнок у графічному редакторі (наприклад, пейзаж).
-
Редагування: За допомогою інструмента Заливка створіть дві копії цього малюнка:
-
Копія А: "Радісний день" (теплі, яскраві кольори).
-
Копія Б: "Хмарний день" (холодні, приглушені кольори).
-
Висновок: Опрацювання кольору в графічному редакторі змінює емоційне сприйняття зображення.
4. Завдання: "Іноземна мова в графіці" (Інтеграція з Іноземною мовою) 🌍
-
Мета: Використовувати текстові інструменти редактора для міжнародної комунікації.
-
Хід роботи:
-
Іноземна мова: Пригадайте 5–6 слів, що позначають кольори, фрукти або тварини (наприклад, apple, blue, cat).
-
Інформатика: Створіть просту етикетку або картку в графічному редакторі. Намалюйте об'єкт (наприклад, яблуко) і за допомогою інструмента Текст додайте його назву іноземною мовою (Apple).
-
Опрацювання: Відредагуйте текст: змініть його колір, розмір та шрифт.
-
Висновок: Графічні редактори допомагають створювати навчальні матеріали, використовуючи функції додавання та форматування тексту.
5. Завдання: "Інтерв'ю з пікселем" (Інтеграція з Літературою/Творчістю) 💡
-
Мета: Через творче завдання закріпити поняття піксель та растрова графіка.
-
Хід роботи:
-
Література/Творчість: Учні уявляють себе журналістами, які беруть інтерв'ю у маленької кольорової точки.
-
Завдання: Скласти 3 запитання до Пікселя та його відповіді.
-
Висновок з Інформатики: Чим більше пікселів на зображенні, тим краща його якість та деталізація.
-
Ключові поняття: Піксель, растр, якість зображення.
|