
33. Тема 4. Векторна графіка Векторний графічний редактор як інструмент для дизайну. Основні інструменти для малювання. Робота з векторними контурами. Створення об’єктів, що складаються з кількох базових геометричних фігур. Редагування кривих й ламаних та створення з них нових об’єктів
Трасування об'єктів. Маскування. «Живі» переходи. Спотворення і деформація. Застосування до виділених об’єктів різних художних ефектів. Використання “перетікання” об’єктів. Заливка об'єктів. Робота з градієнтами. Прозорість. Градієнтна сітка.
Сучасний графічний дизайн зараз проходить етап трансформації: класичні інструменти векторних редакторів (як-от Adobe Illustrator чи Inkscape) усе частіше доповнюються або замінюються алгоритмами ШІ.
Нижче я підготував для тебе таблицю, де порівняв традиційні методи роботи у векторному редакторі з можливостями сучасного штучного інтелекту (наприклад, Adobe Firefly, Midjourney, Recraft.ai або спеціальні плагіни).
Порівняння класичних інструментів дизайну та можливостей ШІ
| Тема / Інструмент у редакторі |
Традиційний метод |
Як це замінює або спрощує ШІ (Prompt-based) |
| Створення об’єктів з фігур |
Комбінування еліпсів, прямокутників через Pathfinder. |
Промпт: "Minimalist logo of a fox made of geometric shapes". ШІ одразу генерує композицію. |
| Трасування об'єктів |
Функція Image Trace (перетворення растру у вектор). |
Промпт: "Vectorize this image with clean lines" або пряма генерація у форматі SVG. |
| Редагування кривих (Pen Tool) |
Ручне виставлення точок та маніпулювання вузлами. |
ШІ-інструменти (наприклад, Adobe Illustrator "Text to Vector") автоматично будують ідеальні криві за описом. |
| Заливка та Градієнтна сітка |
Складне ручне розставлення колірних точок для об'єму. |
Промпт: "3D isometric cube with holographic mesh gradient". ШІ генерує складні переходи миттєво. |
| Маскування (Clipping Mask) |
Накладання контуру поверх зображення. |
Промпт: "Apply a floral pattern inside the silhouette of a cat". ШІ сам визначає межі та заповнює їх. |
| "Живі" переходи та Перетікання |
Створення проміжних етапів між об'єктами (Blend Tool). |
Промпт: "Create a smooth morphing transition between a circle and a star". |
| Спотворення і деформація |
Використання інструментів Warp, Envelop Distort. |
Промпт: "Make the text look like it's melting" або "Fish-eye distortion effect on the logo". |
| Художні ефекти |
Накладання фільтрів, тіней, текстур вручну. |
Промпт: "Add a vintage 80s synthwave style to this illustration". ШІ перестилізовує весь об'єкт. |
Що важливо розуміти 11-класнику:
-
Вектор залишається вектором: Навіть якщо ШІ згенерував картинку, для професійного дизайну (друк, масштабування) нам все одно потрібні чисті вузли (anchor points). Сучасні нейромережі вже вміють видавати файли у форматі .svg, а не просто картинки.
-
Контроль: Інструмент "Перо" (Pen Tool) дає 100% контроль, тоді як ШІ — це певна частка випадковості. Дизайнер сьогодні — це людина, яка вміє і "руками" підправити вузол, і грамотно написати промпт.
-
Економія часу: Те, що раніше займало 2 години (малювання складної градієнтної сітки), зараз ШІ робить за 30 секунд.
Примітка: Якщо хочеш спробувати це на практиці, раджу глянути на Adobe Firefly (інтегрований в Illustrator) або сервіс Recraft.ai, який спеціалізується саме на векторному ШІ.
|