ІНФОРМАТИКА і не тільки... 

***

  • КРИТЕРІЇ ОЦІНЮВАННЯ
  • Інструктаж БЖД
  • Комп’ютер і здоров’я
  • Статистика


    Онлайн всього: 1
    Гостей: 1
    Користувачів: 0

    Навчання та творчість

    Головна » Файли » ФОТО / ВІДЕО / МИСТЕЦТВО » Дизайн

    10 ошибок в дизайне, которые все продолжают делать
    28.07.2018, 08:34

    ТАМАРА КИПТЕНКО 25 — июля — 16:26

    Дизайнер поделился своими наблюдениями о вечных ошибках других дизайнеров. Vector пересказывает самое интересное.

    Не читать, а сканировать

    Когда мы работаем, то задерживаемся только на том, что нас интересует. Никто уже не читает весь текст о продукте на главной странице сайта. Почему? Потому что мы пытаемся все делать быстро. У нас нет времени читать больше, чем нужно. Но некоторые дизайнеры по-прежнему используют много текста, потому что полагают, что люди должны это знать.

    • Используйте много заголовков. Заголовки сообщают людям о каждом разделе. Соответственно, пользователь сам принимает решение, интересно ли ему читать дальше.
    • Делайте короткие абзацы. Длинные абзацы сложно сканировать. Большой абзац всегда можно разбить на две части.
    • Используйте маркированные списки. Почти все можно подать списком. Если у вас есть предложение с несколькими однородными членами, лучше сделайте из него несколько пунктов.
    • Выделите ключевые термины. Когда вы сканируете страницу, много времени уходит на поиск ключевых слов и фраз. Выделите самое важное жирным — и сразу станет легче. Только не переусердствуйте с выделениями.

    Не забывайте о визуальной иерархии

    Нужно показать, что внешний вид на странице отображает взаимосвязь между элементами. Есть два принципа, которые помогут это осуществить:

    1. Чем важнее что-то, тем это более заметно. Главные пункты должны быть либо больше, либо смелее по цветовой гамме.
    2. Вещи, связанные логически, должны быть связаны визуально. Похожие идеи нужно группировать под одним и тем же визуальным стилем или под одинаковым заголовком

    Не изобретайте велосипед

    Нам кажется, что люди хотят чего-то свежего и большого. Но мы забываем, что на рынке так много опций, что каждый новый вариант отбирает время. Ко всему новому нужно приспособиться. Тогда мозг взрывается и говорит: «Чувак, еще одно приложение?!».

    Когда дизайнеров просят создать что-то новое, есть соблазн изобрести колесо. Потому что делать «как у всех» не круто. Кажется, что дизайнера как раз и наняли, чтобы сделать что-то иначе.

    Но прежде чем изобретать колесо, вы должны рассчитать ценность (время, усилия, знания), которые пойдут на то, что вы пытаетесь разрушить и воссоздать.  

    Инструкции должны умереть

    Задача дизайнера — делать вещи простыми и очевидным. Главное, что нужно знать об инструкциях, это то, что никто не собирается их читать. Нужно стремиться к устранению инструкций, чтобы сделать все само собой разумеющимся. Если без инструкций никак, сделайте их как можно короче.

    Возьмите IKEA в качестве примера. Если вы дадите обычному человеку собрать гардероб из IKEA, я уверен, в большинстве случаев он соберет его правильно. Почему? Потому что чаще всего очевидно, как это должно быть собрано, если перед нами четкая картина. Даже в тех случаях, когда люди смотрят инструкции, там нет слов — только изображения.

    Всем все равно, как работает ваш продукт

    Большинству плевать, как работает продукт. Не потому что они глупы, а просто потому, что им все равно. Поэтому, как только люди начнут использовать ваш продукт, они вряд ли его сменят на что-то другое.

    Например, Apple AirPods. Это самые плохие по качеству звука наушники за такую цену. Но когда люди их используют, то понятно, почему — ты не думаешь, как они работают. Люди даже не замечают, насколько продвинутой технологией пользуются.

    Люди не ищут «чутких подходов» — они спешат

    Вы отец, ваш ребенок кричит, потому что хочет мороженого, собака лает, потому что кто-то звонит во входную дверь, а вам нужно заказать билет на поезд, который уходит через 40 минут. Вам плевать на красоту.

    Не то чтобы дизайнеры должны от них отказаться, но дизайн должен быть простым и незаметным.

    Фокус-группы — это не тест на юзабилити

    Фокус-группа — это небольшое собрание людей, которые сидят за столом и обсуждают товары. Они говорят свое мнение о продукте, прошлом опыте, делятся реакцией на новые концепции. Фокус-группы отлично подходят для определения желаний вашей целевой аудитории.

    Тест юзабилити — это наблюдение за одним человеком, который использует ваш продукт. Вы просите человека выполнить определенные действия, чтобы понять, что вам нужно исправить в своих концепциях. Так что фокус-группы — это про слушать, а юзабилити тест — про наблюдать.

    Личные ощущения не должны руководить процессом

    Если вы создаете диджитал-продукт, в какой-то момент вы скажете: «Я тоже пользователь, поэтому я знаю, что хорошо или плохо». Дизайнеры тоже совершают эту ошибку.

    Когда дизайнеры работают в команде с другими дизайнерами, им бывает трудно отстраниться от своих ощущений. Они думают, что пользователи такие же, как они. Но это не так.

    Вы задаете неправильные вопросы

    Непродуктивно и бессмысленно задавать такие вопросы, как: «Нравится ли людям это выпадающее меню?». Правильный вопрос: «Создаст ли это раскрывающееся меню, с этими словами, в этом контексте, на этой странице хороший опыт для тех людей, которые скорее всего посетят этот сайт?».

    Нужно перестать думать о том, что нравится людям, и копать глубже. Что нужно делать — показывают тесты, а не личные ощущения.

    Когда человек использует ваш продукт, он не должен тратить время на размышления:

    • Где я?
    • С чего начать?
    • Куда они это поставили?
    • Что является самым важным на этой странице?
    • Почему они это так назвали?
    • Это объявление или часть сайта?

    Дело в том, что каждый вопрос, который появляется у нас в голове при использовании продукта, прибавляет когнитивную нагрузку. Это отвлекает от главных мотивов пользователя — «почему я здесь» и «что мне нужно делать». Люди не любят решать головоломки

    Категорія: Дизайн | Додав: SvetlanaCh
    Переглядів: 958 | Завантажень: 0 | Рейтинг: 0.0/0
    Всього коментарів: 0
    avatar

    Категорії розділу

    Фотографія [255]
    Історія фото та кіно [66]
    Унікальні фото [2]
    Lightroom [15]
    Capture One [5]
    Слайдшоу та Відеоредактори [23]
    Графіка / Дизайн [4]
    ФотоШОУ PRO [4]
    Відео / Монтаж / Відеоредактори [72]
    Режисери [0]
    Операторська майстерність [38]
    Sony Vegas [20]
    Camtasia Studio [3]
    Колірний спектр [35]
    Перспектива [2]
    Композиція [8]
    Мистецтво. Уроки молювання [90]
    Літетратура [4]
    Музика [5]
    Архітектура [1]
    Дизайн [3]
    Грамоти [1]
    Рамки [1]
    Законодавство [21]
    Фотосесії [1]

    Вхід на сайт

    Пошук

    СПІВПРАЦЯ

  • МОН України
  • Міська Рада м.Миргород
  • ПОІППО
  • Міськво м.Миргород
  • Телестудія МИРГОРОД
  • Шкільний канал YouTube
  • E-mail та сайти вчителів
  • ЗОШ №7